D’une idée conçue
à quelque chose qui tourne.
Construire reprend ce qui a été décidé à l’étape Concevoir et le fait fonctionner : sur un serveur, dans un navigateur, sur un téléphone. Nous commençons par un MVP fait avec les outils de castomo, nous le testons, corrigeons ce que le test révèle, et continuons jusqu’à ce que tout soit juste.
Voir comment se déroule le travail Décrivez votre besoinCe que veut dire construire
L’idée est claire.
Maintenant, il faut que ça marche.
La conception répond à « pourquoi » et « pour qui ». Construire répond à une autre question : est-ce que ça tient quand de vraies personnes s’en servent ?
Le plus rapide pour le savoir, c’est de leur mettre tôt entre les mains quelque chose de réel. Nous ne construisons donc pas tout le produit d’un coup. Nous construisons la plus petite version qui puisse être testée, et nous laissons les tests décider de la suite.
- Ça fonctionne Pas une maquette ni une diapositive. Quelque chose où l’on peut se connecter, cliquer et que l’on peut utiliser.
- Ça tourne sur un serveur À une vraie adresse, avec de vraies données, comme cela tournera après le lancement.
- Ça a été testé Par les personnes à qui c’est destiné, avant que quiconque y dépense davantage.
- C’est peaufiné Les aspérités ont disparu, et c’est prêt à être montré à tout le monde.
La boucle
Construire, tester, trouver le défaut.
Le corriger. Puis peaufiner.
Le milieu du parcours se répète. Nous en refaisons le tour jusqu’à ce que les tests ne trouvent plus rien d’important.
Construire le MVP
La plus petite version qui remplit la fonction principale, faite avec des outils castomo qui tournent déjà. Elle est sur un serveur dès le premier jour, pour qu’on puisse l’utiliser, pas seulement la regarder.
Le tester
Vous, votre équipe et quelques-uns de vos clients l’utilisez comme pour de vrai : un lien privé, une version de test sur leur téléphone, un configurateur sur une page cachée de votre boutique.
Trouver le défaut
Un test montre plus que des bugs. Il montre où la conception de départ, ou le raisonnement derrière, s’est trompé : une étape dont personne n’a besoin, une question que personne n’attendait, une option que personne ne choisit.
Corriger, et tester à nouveau
Nous modifions le produit, et le plan là où le plan était faux. Puis il repart en test. Chaque tour coûte moins cher que de trouver le même défaut après le lancement.
Le peaufiner
Quand les tests reviennent sans rien d’important, nous finissons le travail : les textes, la vitesse, les petits détails, les fiches dans les stores. Alors seulement il passe à l’étape Lancer.
Nos outils d’abord
Nous construisons le MVP
avec ce qui tourne déjà.
Nous utilisons autant d’outils castomo que le produit le permet. Chacun fonctionne déjà : la première version arrive plus vite entre les mains des testeurs, et le temps va à ce que votre produit a de nouveau.
- castomo chat Le chatbot : entraîné sur vos propres pages, avec une personne capable de prendre le relais.
- castomAPI La plateforme sur laquelle repose un service SaaS : comptes, clés, portefeuille et intégrations.
- castomo 3D et 3Dbuilder Les configurateurs, et la scène 3D dans laquelle tourne un configurateur 3D.
- castomUI, castomo pay, dash-b Une page pour s’inscrire, un moyen de payer et un tableau de bord, quand le MVP en a besoin.
Là où aucun outil ne convient, notre équipe écrit la partie manquante. Chaque outil, et le produit qu’il sert à faire, figure sur la page de l’écosystème.
Ce que les tests révèlent
Les défauts sont souvent
dans le raisonnement.
C’est pourquoi nous testons avant de peaufiner. Voici le genre de choses qu’un premier tour fait remonter.
- Le chatbot ne sait pas répondre Les visiteurs demandent quelque chose que vos pages ne disent nulle part. La solution, c’est du contenu nouveau, pas du code nouveau.
- Une combinaison que vous ne pouvez pas réaliser Le configurateur laisse l’acheteur la choisir. Les règles de ce qui peut aller avec quoi gagnent une ligne de plus.
- Une étape que les gens sautent L’inscription demande plus que ce dont la première visite a besoin. L’étape est déplacée plus loin, ou disparaît.
- Lent sur téléphone Le modèle 3D ou l’application pèse plus lourd que ce qu’un téléphone en données mobiles peut supporter. On l’allège.
Les produits
Ce que Construire produit,
et avec quoi.
Chaque produit a sa propre page : ce que vous obtenez, comment ça marche et à partir de quel prix. Sous chacun figure l’outil castomo avec lequel il est fait.
Chatbot
Répond à partir de vos propres contenus à toute heure, et passe la main à une personne quand il le faut.
Fait avec castomo chat
Voir le produitService SaaS
Comptes, formules, facturation et tableau de bord en place dès le premier jour.
Fait avec castomAPI
Voir le produitConfigurateur 2D
Texte, couleurs, images et mise en page en vue à plat, avec un fichier prêt à imprimer pour chaque commande.
Fait avec castomo 3D
Voir le produitConfigurateur 3D
Un configurateur pour votre boutique, avec la mise en place du modèle 3D dont il dépend.
Fait avec castomo 3D et 3Dbuilder
Voir le produitProduct discovery
Les résultats de la recherche, un plan clair et un premier prototype, avant que le plus gros budget soit engagé.
Fait par notre équipe
Voir le produitApplication (ordinateur et mobile)
Un seul produit pour téléphones et ordinateurs, construit autour de la tâche que vos clients ont besoin d’accomplir.
Fait par notre équipe
Voir le produitApplication mobile
Une application pour iPhone et Android, développée une seule fois et publiée sur les deux stores, avec connexion et notifications.
Fait par notre équipe
Voir le produitProduit en réalité augmentée
Un lien web et un modèle 3D prêt, qui placent votre produit dans la pièce de l’acheteur.
Fait par notre équipe
Voir le produitLa product discovery, les configurateurs et la réalité augmentée figurent aussi dans Concevoir. Si vous arrivez à l’étape Construire sans conception arrêtée, la product discovery peut aussi passer en premier ici : une courte phase pour savoir ce qui vaut la peine d’être construit avant d’y consacrer un budget.
Avant et après
Construire remet à Lancer
quelque chose de fini.
Concevoir décide quoi faire. Construire le fait, le prouve et le peaufine. Lancer, c’est le moment où tout le monde l’apprend.
Avant : Concevoir
Pourquoi le produit existe, quelle valeur il apporte et qui le paiera.
Voir l’étape ConcevoirEnsuite : Lancer
Le moment où les gens en entendent parler : bruyamment, sur de nombreuses plateformes à la fois, ou discrètement, pour voir ce qui se passe.
Voir l’étape LancerLes six étapes
Les 36 produits par étape, par objectif et dans leurs propres groupes.
Voir tous les produitsPar où commencer
Dites-nous ce que ça doit faire.
Nous vous dirons comment le construire.
À quoi sert le produit, qui l’utilisera, et tout ce que vous avez déjà. Demander ne coûte rien et ne vous engage à rien.
Comment pouvons-nous vous aider ?
Vos mots, dessinés en une carte des idées, des produits et des outils qui conviennent.
Les 36 produits
Chaque produit, avec ce que vous obtenez et son prix de départ.
Parler à une personne
Sur le MVP, l’ordre des travaux ou pour un devis.
Plusieurs produits figurent sur une seule commande et une seule facture de Castomo P.S.A..
Votre idée.
Notre réalisation.
Nous avons consacré notre travail à créer une relation unique et personnelle entre les gens. Nous mettons ce savoir et cette expérience au service des vendeurs et des acheteurs. À vous maintenant !
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